3G成功商用要素分析 -網上推廣 |
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當前,業界紛紛討論3G技術運營前期的準備活動,事實上,對于使用3G服務的普通用戶來說,他們并不關心技術的優越性,他們所關心的是服務內容是否豐富適用,通信資費能否接受。因此,運營商不必過于強調3G概念,而是要通過加強3G網絡建設,提高傳輸速度,以提供富有魅力的服務價值。從國外已有的3G商用成功經驗來看,除了完善網絡設施建設之外,延續移動 服務品牌、推出更貼切客戶需求的創新付費模式、定制更時尚多樣化的手機終端以及推出更娛樂化、實用化的內容應用,這些舉措都將成為3G運營成功的關鍵要素。
一、移動 服務品牌要延續 在市場競爭中,鮮明的品牌具有不可比擬的優勢,是爭奪市場份額有力武器,是客戶忠誠度的有效保證。在運營2G移動 業務時,各運營商都建立了自己的移動 通信品牌,譬如:中國移動 根據客戶群劃分而推出的四大品牌“全球通”、“神州行”、“動感地帶”、“大眾卡”;日本的KDDI運營商根據業務提供種類而推出的移動 通信品牌“au”、移動 互聯網品牌“EZ”以及EV-DO品牌“WIN”。 引入3G新技術之后,為了減少客戶使用新移動 通信服務的不適應,延續移動 業務和品牌對于運營商穩固客戶資源至關重要。與此同時,運營商可以通過資費策略等手段有計劃地引導客戶轉網到3G服務,讓其嘗試到3G技術帶來的服務享受,從而擴大3G客戶資源和消費價值。譬如,在日本KDDI全力以赴發展au品牌,au旗下收入約占KDDI總收入的80%以上,而自2002年4月引入3G業務以來,KDDI有計劃地引導au業務用戶更新到3G服務,截至2005年底,約有95%的au用戶已使用了3G服務。 二、付費模式要更貼切客戶需求 當前,不同運營商在發展3G上策略有別,但在業務推廣初期普遍使用了資費策略,如比2G更優惠的語音費率、數據包的資費套餐、數據包月制等。比如,在日本,Docomo的FOMA業務為數據服務使用量高的用戶準備了費率僅為2G的十分之一的語音服務。同樣,Docomo對其2G 、3G用戶的數據使用采取了明顯的差別待遇。 此外,在數據業務的付費模式方面,同樣借鑒了語音付費模式的經驗,分檔次包月付費的方式也出現了。日本KDDI從此創新的數據業務付費模式中獲得了成功經驗。早在2003年11月,KDDI就推出了4200日元包月、用戶使用不封頂的套餐;考慮到年輕人消費能力有限,2004年8月,KDDI推出了中檔次的2100日元包月套餐;2005年5月,KDDI再次細分市場,推出了1050日元的低檔次套餐。這三種套餐同時面向客戶,導致客戶無論如何使用,每月向KDDI支付的費用都不超過4200日元,這樣,中低檔次的客戶群大多囊括入這三種套餐中。據悉,目前有80%的KDDI的CDMA2000 1xEV-DO用戶都選擇了包月付費的方式。 事實上,目前包月套餐是一種對用戶和運營商雙贏的方式。對于用戶,包月套餐模式可以免除對費用的心理負擔,從而盡情地享用豐富多彩的數據業務;另一方面,包月制可以讓用戶在使用過各項業務之后,挑選出自己喜歡和需要的增值服務。對于運營商,包月付費平衡了網絡流量負擔,增加了業務收入,減緩了ARPU下降趨勢。 三、手機終端要更多樣化、時尚化 終端是用戶和運營商之間的橋梁,新技術和新服務總是同終端相結合提供給用戶,終端決定了用戶對服務的感知。終端對新技術和新服務的推廣起著關鍵角色,這點在Docomo的FOMA業務推廣初期尤為明顯。隨后,Docomo加大了在3G終端領域的投入,根據不同的用戶群特征,推出相應的終端系列產品。 而作為其本地的競爭對手,KDDI在目前這場3G手機終端的競賽中,不論從款式還是性能都似乎占了上風。據GSA統計,到2005年年底,Docomo的3G終端款式只有36種,而KDDI卻有74種。KDDI靈敏地抓住3G終端的消費潮流,在進入2005年就普遍推出具有電視接收、調頻廣播、高像素、內置藍牙、PDF文本閱讀等功能的終端;同時,KDDI積極研發具有GPS定位功能的手機,并在2005年10月推出了一款支持電視功能的手機,這款手機可以讓用戶觀看一些簡短的數碼電視節目片斷,還可以同時給其它四位手機用戶發送帶有圖片的文本信息,類似于電腦即時聊天,同時還具有“即按即說”功能。為了改善用戶體驗,KDDI還在手機電池方面積極探索,其已經展示的兩款燃料電池能夠將手機待機時間增加兩倍,預計年底可以投入試用。 由此可見,運營商需具備對終端產品消費潮流的靈敏的感知度,重視3G終端產品的設計和生產,與終端制造商一起進行市場需求分析和款式的設計研發,合作提供3G定制終端產品,使得終端款式更加豐富,外觀更加新潮。 四、內容應用更娛樂化、實用化 3G能否成功,關鍵在于無線數據業務是否深入人心。為此,從3G服務開展之初,運營商就要注重數據業務的開發,并充分利用3G高速連接的優勢向用戶提供豐富適用的內容應用服務。從目前成功的3G業務推廣來看,近期最有可能推廣的3G內容應用熱點多數集中在以下: 歌曲下載,尤其是提供具有CD音質的和弦鈴聲歌曲下載,這是目前最具優勢的數據業務。為此,許多運營商還推出了專門的音樂服務品牌,實現在手機和計算機之間的音樂共享,同時,為了擴大音樂歌曲的品種來源,運營商需要與文藝界進行廣泛合作,爭取提供最新的流行的在年輕人中間有極高人氣的歌曲,提升音樂下載量。今后,下載服務還可以從歌曲擴展到電影、視頻短片等下載。 游戲業務,尤其是具備互動性的游戲業務,這也是數據業務的一亮點。一方面,運營商需要降低手機游戲的收費,以降低玩者的使用門檻,同時,為方便用戶檢索游戲,還可以建立自己的游戲搜索中心。 視頻電話,這種集圖像、語音、數據于一體的通話服務是多媒體視頻業務的基礎。從3G業務需求調查結果看,用戶對傳遞親朋好友的照片和圖像都比較感興趣;并且,對可視電話業務的期待和認可程度比較高。只是從目前運營商的視頻電話經營經驗來看,視頻電話的資費通常比簡單話音業務的資費要高,這阻礙了通過低價策略快速啟動市場的商用計劃。 支付業務,這是實現手機商務的重要數據業務之一,也是數據業務收入的新增點之一。未來,手機要搖身一便成為多用途的付費工具—電子錢包、信用卡、或甚至作為車票,只要在那些設有卡片閱讀機╱寫入器可以和手機進行互動的地方就可以使用。比如,人們在外出散步時,只要隨身攜帶手機即可,倘若想買飲料或點心什么的,用手機支付就迎刃而解了。除了變成電子錢包,手機還可充當會員卡、停車卡,甚至一些身份證資料、通行證資料等都可以存儲在手機里面。 數據卡業務,這是基于筆記本電腦或PDA終端通過WLAN或3G網接入互聯網/企業網,獲取信息、娛樂或移動 辦公的業務,也是很多歐洲3G運營商率先推向市場的數據業務,主要面向商務人士與集團客戶。 而從近期業界討論3G時代增值業務的“殺手級應用”來看,將互聯網的成功應用移植到移動 領域這將是遲早的事情,也成為3G應用的希望所在。事實上,在移動 和互聯網走向融合的應用中,除了移動 搜索,互聯網領域目前熱門的內容如及時通信、搜索、瀏覽、博客、地圖業務也在移動 領域開始成為熱門,手機即時通信、手機搜索、移動 瀏覽、移動 博客、移動 導航等也正逐漸成為3G增值業務“殺手級應用”的熱門候選。
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- Mar 26 Mon 2012 19:47
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